Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau..
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế..
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn..
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản..
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. 09-09 Né muộn quá thì đã trúng rồi. Cách Chơi Hiệu Quả
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.